道路高度

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之前得到简易工作台制造工艺时,顾柠就隐隐感觉以后营地工作台可能会有变化,说不定过了某个阶段就会直接消失。

  现在答案来了,不是消失,是需要交资源使用。

  这倒是比直接消失还人性化一点。

  毕竟消耗材料解锁使用总比直接没有工作台可以用强。

  看完山脉区域营地的变化,顾柠便直接出发了。

  实验的事不急,等晚上或者下暴雨的时候再说,现在还是赶路比较好。

  接下来就正式进入山脉区域了,她已经迫不及待的想要看看有什么新资源了。

  离开营地,地形就开始逐渐爬升。

  道路也开始变得曲折起来,偶尔还会180度折反。

  若是用她自己的身体前进,体力消耗必定要加倍,且速度也会降低不少,傀儡身体也受了些影响,却不大,速度仍然很快。

  不过,顾柠操控着木傀儡走了一小段路,采集完一处石矿,就想到了鸟形一号骨傀儡。

  若是以第二念头操控木傀儡是系统承认的赶路方式,那会飞的鸟形一号呢?

  这个想法一冒出来,她立马停下来,把精神转移上去取出鸟形一号试了试。

  然而她顺着道路飞了5分钟,发现里程数并没有增加。

  顾柠不太理解。

  为什么啊?

  明明穿着蘑菇蓬蓬裙漂浮前进的时候也是离开地面的,里程数照样在增加,怎么变成飞就不行了呢?

  两个都是傀儡,两个都是第二念头操控的,甚至路线她都是没有去走捷径,而是专门沿着道路前行的,双脚离开地面前进也证实了,是可行的,为何在鸟形一号这儿就特殊了?

  顾柠将不同之处一一分析。

  等下,她忽然想到了。

  是飞行的高度。

  蘑菇蓬蓬裙的漂浮与鸟形一号的飞行,都是离开地面,可不同之处在于离地的高度。

  漂浮的高度极限是5米,她操控鸟形一号飞行时,高度却有快十几米了。

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